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A propos

  • ACTIVITE
    Location de serveurs de jeux en ligne
  • LOCALISATION
    Siège social à Grenoble
    Hébergement : Paris & Londres
  • CHIFFRES
    - 1200 clients
    - 1200 serveurs de jeux
    - 200 machines
    - 1,6 To de données
    - 5 serveurs de sauvegarde
    - 1 serveur d’externalisation

Solution déployée

  • Sauvegarde en continu Intradot Boss multi-thread sur réseau Gbit dédié
  • Externalisation : sauvegarde incrémentale bloc multi-sites Intradot DistriBackup

Difficultés rencontrées

  • Le grand nombre de fichiers par serveurs (300 000) a obligé Intradot a revoir l’outil de scan en continu des serveurs pour atteindre une vitesse de scan de 500 fichiers par seconde sur 5 serveurs Boss et 10 threads simultanées.
    Au final la fenêtre de sauvegarde maximale des 200 serveurs est d’environ 30 minutes.

Cas clients

Comment Nitroserv sauvegarde en continu un parc de 200 machines sans interrompre les 2000 parties en cours ?

NitroServ, Location de serveurs de jeux en ligne

NitroServ, leader Français de la location de serveurs de jeux, met à disposition des joueurs de jeux vidéo en réseau un ensemble de services leurs permettant de « disposer » de leur propre serveur en ligne et de jouer avec leurs amis.

Pour faire une comparaison avec le football, NitroServ fourni à ses clients le terrain de jeux virtuel nécessaire à la tenue de matchs et de tournois privés.

Le problème rencontré s’est posé lorsque le parc est passé en un an de 100 à 200 machines. Les problématiques de tolérance de panne et de sauvegarde deviennent dès lors des enjeux stratégiques. Quand sur ces mêmes serveurs, 60.000 personnes s’affrontent quotidiennement 24h/24, la continuité de services passe par des solutions de sauvegarde et de restauration tous-terrains.

En effet, en cas de crash, il est impératif de remonter à distance et le plus rapidement possible les serveurs et les données des clients afin de permettre un redémarrage rapide et de garantir une qualité de services optimale.

Intégration dans l’infrastructure
Les serveurs NitroServ sont répartis entre Paris et Londres avec respectivement 160 et 40 serveurs. En raison du grand nombre de serveurs et de fichiers (60 millions), il a été nécessaire de créer un réseau Gbit parallèle dédié et de mutualiser la sauvegarde sur 5 serveurs Boss pour la sauvegarde en continu. Un serveur DistriBackup déployé au siège de l’entreprise à Grenoble permet l’externalisation et la centralisation des données des deux sites français et anglais. De plus, cette infrastructure comporte une plateforme d’administration centralisée permettant d’effectuer à distance la supervision, l’administration et la mise à jour des serveurs boss.

Restauration de données et reconstruction de serveurs
« En cas de perte de données ou de sinistres, nous sommes en mesure de reconstruire n’importe quel serveur de jeux dans l’heure » affirme Julian Miribel, Président de NitroServ.

« En effet, quelle que soit l’origine du sinistre, Intradot apporte une solution. Qu’il s’agisse de la perte et de la restauration d’un fichier ou de la panne fatale d’un des serveurs de sauvegarde ». Julian Miribel fait référence à une des particularités des serveurs de sauvegarde boss d’Intradot dont le système d’exploitation, la configuration et les données peuvent être régénérées à distance à partir du serveur DisitrBackup garantissant un redémarrage en quelques heures en cas de sinistre.

CrashTest Dummies !
NitroServ a pu tester par la pratique le bon fonctionnement de sa nouvelle infrastructure de sauvegarde le 26 Février 2006 dernier lorsque le grand hébergeur parisien qui héberge les serveurs de NitroServ a subi 3 pannes de courant successives en moins de 12 heures causant la défaillance d’une dizaine de disques durs, l’indisponibilité d’autant de machines et l’interruption d’environ 60 serveurs de jeux. Les serveurs ont immédiatement été remplacés par des serveurs neufs qui ont pu booter en PXE et dans lesquels les serveurs de sauvegarde ont pu injecter OS, configurations et données. « Le lendemain matin à 8h, l’infrastructure NitroServ avait retrouvé son état de fonctionnement normal et la perte d’exploitation a été extrêmement limitée. Sans notre nouvelle solution de sauvegarde, nous aurions du nous déplacer et subir une interruption estimée à environ 3 jours sur ces 60 serveurs de jeux » confirme Julian Miribel tout sourire.




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